{
    "addServer.add": "Fatto",
    "addServer.enterIp": "Indirizzo del server",
    "addServer.enterName": "Nome del server",
    "addServer.hideAddress": "Nascondi l'indirizzo",
    "addServer.resourcePack": "Pacchetti del server",
    "addServer.resourcePack.disabled": "No",
    "addServer.resourcePack.enabled": "S\u00ec",
    "addServer.resourcePack.prompt": "Su conferma",
    "addServer.title": "Modifica le informazioni del server",
    "advMode.allEntities": "Usa \"@e\" per selezionare tutte le entit\u00e0",
    "advMode.allPlayers": "Usa \"@a\" per selezionare tutti i giocatori",
    "advMode.command": "Comando",
    "advMode.mode.auto": "A ripetizione",
    "advMode.mode.autoexec.bat": "Sempre attivo",
    "advMode.mode.conditional": "Condizionale",
    "advMode.mode.redstone": "A impulso",
    "advMode.mode.redstoneTriggered": "Serve redstone",
    "advMode.mode.sequence": "A catena",
    "advMode.mode.unconditional": "Non condizionale",
    "advMode.nearestPlayer": "Usa \"@p\" per selezionare il giocatore pi\u00f9 vicino",
    "advMode.notAllowed": "Devi essere un operatore in modalit\u00e0 Creativa",
    "advMode.notEnabled": "I blocchi comandi non sono abilitati in questo server",
    "advMode.previousOutput": "Esito precedente",
    "advMode.randomPlayer": "Usa \"@r\" per selezionare un giocatore a caso",
    "advMode.self": "Usa \"@s\" per selezionare l'entit\u00e0 che esegue il comando",
    "advMode.setCommand": "Assegna un comando al blocco",
    "advMode.setCommand.success": "Comando assegnato: %s",
    "advancements.adventure.adventuring_time.description": "Scopri tutti i biomi",
    "advancements.adventure.adventuring_time.title": "All'avventura!",
    "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Uccidi una creatura ostile",
    "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Cacciatore di mostri",
    "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Uccidi almeno una volta ogni tipo di creatura ostile",
    "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Nessuna piet\u00e0",
    "advancements.adventure.root.description": "Avventura, esplorazione e combattimento",
    "advancements.adventure.root.title": "Avventura",
    "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Usa un arco per colpire qualcosa con una freccia",
    "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "Ottima mira",
    "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Cambia il tuo punto di generazione",
    "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Sogni d'oro",
    "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Uccidi uno scheletro con una freccia da pi\u00f9 di 50 metri di distanza",
    "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Duello tra cecchini",
    "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Crea un golem di ferro per difendere un villaggio",
    "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "La prima legge della robotica",
    "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Usa un totem dell'immortalit\u00e0 per sfuggire alla morte",
    "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Ci\u00f2 che \u00e8 morto non muoia mai",
    "advancements.adventure.trade.description": "Completa uno scambio con un villico",
    "advancements.adventure.trade.title": "Un uomo chiamato contratto",
    "advancements.empty": "Sembra non esserci nulla qua...",
    "advancements.end.dragon_breath.description": "Raccogli il soffio di drago in un'ampolla",
    "advancements.end.dragon_breath.title": "Serve una mentina?",
    "advancements.end.dragon_egg.description": "Ottieni l'uovo di drago",
    "advancements.end.dragon_egg.title": "La nuova generazione",
    "advancements.end.elytra.description": "Trova le elitre",
    "advancements.end.elytra.title": "Nel blu dipinto di blu",
    "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Scappa dall'isola principale",
    "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Il varco \u00e8 qui?",
    "advancements.end.find_end_city.description": "Entra pure. Cosa mai potrebbe succedere?",
    "advancements.end.find_end_city.title": "Citt\u00e0 al termine del gioco",
    "advancements.end.kill_dragon.description": "Buona fortuna",
    "advancements.end.kill_dragon.title": "L'End liberato",
    "advancements.end.levitate.description": "Levita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker",
    "advancements.end.levitate.title": "Che bel panorama da quass\u00f9!",
    "advancements.end.respawn_dragon.description": "Evoca nuovamente l'Enderdrago",
    "advancements.end.respawn_dragon.title": "A volte ritornano",
    "advancements.end.root.description": "Sar\u00e0 davvero la fine?",
    "advancements.end.root.title": "L'End",
    "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Mangia tutti gli oggetti commestibili, anche quelli non proprio salutari",
    "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Una dieta equilibrata",
    "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description": "Consuma completamente una zappa di diamante e rifletti sulle tue discutibili scelte di vita",
    "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title": "Dedizione seria",
    "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Fai accoppiare due animali di ciascuna specie!",
    "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "A due a due",
    "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Fai accoppiare due animali della stessa specie",
    "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "L'amore \u00e8 nell'aria stasera",
    "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Pianta un seme e guardalo crescere",
    "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Un posto al sole",
    "advancements.husbandry.root.description": "Il mondo \u00e8 pieno di amici e di cibo",
    "advancements.husbandry.root.title": "Vita dei campi",
    "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Addomestica un animale",
    "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Migliori amici per sempre",
    "advancements.nether.all_effects.description": "Applica a te stesso tutti gli effetti possibili nello stesso momento",
    "advancements.nether.all_effects.title": "Tutto questo \u00e8 da pazzi!",
    "advancements.nether.all_potions.description": "Applica a te stesso tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento",
    "advancements.nether.all_potions.title": "Un cocktail esplosivo",
    "advancements.nether.brew_potion.description": "Prepara una pozione",
    "advancements.nether.brew_potion.title": "Distilleria artigianale",
    "advancements.nether.create_beacon.description": "Costruisci e piazza un faro",
    "advancements.nether.create_beacon.title": "Sia fatta la luce",
    "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Alimenta al massimo un faro",
    "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Guardiano del faro",
    "advancements.nether.fast_travel.description": "Utilizza il Nether per spostarti di 7 km nell'Overworld",
    "advancements.nether.fast_travel.title": "Bolla subspaziale",
    "advancements.nether.find_fortress.description": "Addentrati in una fortezza del Nether",
    "advancements.nether.find_fortress.title": "Una fortezza terribile",
    "advancements.nether.get_wither_skull.description": "Ottieni il teschio di uno scheletro wither",
    "advancements.nether.get_wither_skull.title": "Scheletri nell'armadio",
    "advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Alleggerisci un blaze della sua verga",
    "advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Non si scherza con il fuoco",
    "advancements.nether.return_to_sender.description": "Distruggi un ghast con una palla di fuoco",
    "advancements.nether.return_to_sender.title": "Ritorno al mittente",
    "advancements.nether.root.description": "Portati dei vestiti leggeri",
    "advancements.nether.root.title": "Il Nether",
    "advancements.nether.summon_wither.description": "Evoca il Wither",
    "advancements.nether.summon_wither.title": "Dr. Witherstein",
    "advancements.nether.uneasy_alliance.description": "Recupera un ghast nel Nether, portalo sano e salvo nell'Overworld... e poi uccidilo",
    "advancements.nether.uneasy_alliance.title": "Un'alleanza precaria",
    "advancements.story.cure_zombie_villager.description": "Indebolisci e poi cura un villico zombi",
    "advancements.story.cure_zombie_villager.title": "Medico degli zombi",
    "advancements.story.deflect_arrow.description": "Devia una freccia con uno scudo",
    "advancements.story.deflect_arrow.title": "Ritenta, sarai pi\u00f9 fortunato",
    "advancements.story.enchant_item.description": "Incanta un oggetto tramite un tavolo per incantesimi",
    "advancements.story.enchant_item.title": "L'apprendista stregone",
    "advancements.story.enter_the_end.description": "Attraversa un portale per l'End",
    "advancements.story.enter_the_end.title": "Fine?",
    "advancements.story.enter_the_nether.description": "Costruisci, attiva e attraversa un portale per il Nether",
    "advancements.story.enter_the_nether.title": "Lasciate ogni speranza...",
    "advancements.story.follow_ender_eye.description": "Segui un occhio di ender",
    "advancements.story.follow_ender_eye.title": "A colpo d'occhio",
    "advancements.story.form_obsidian.description": "Forma un blocco di ossidiana e poi distruggilo",
    "advancements.story.form_obsidian.title": "Vetro di drago",
    "advancements.story.iron_tools.description": "Migliora ulteriormente il tuo piccone",
    "advancements.story.iron_tools.title": "Scintillante piccone metallico",
    "advancements.story.lava_bucket.description": "Riempi un secchio con della lava",
    "advancements.story.lava_bucket.title": "A qualcuno piace caldo",
    "advancements.story.mine_diamond.description": "Ottieni dei diamanti",
    "advancements.story.mine_diamond.title": "Diamanti!",
    "advancements.story.mine_stone.description": "Distruggi della roccia con il tuo nuovo piccone",
    "advancements.story.mine_stone.title": "Et\u00e0 della pietra",
    "advancements.story.obtain_armor.description": "Proteggiti con una parte di armatura di ferro",
    "advancements.story.obtain_armor.title": "Fisico d'acciaio",
    "advancements.story.root.description": "Il cuore e la storia del gioco",
    "advancements.story.root.title": "Minecraft",
    "advancements.story.shiny_gear.description": "L'armatura di diamante salva la vita",
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    "advancements.story.smelt_iron.title": "Ferri del mestiere",
    "advancements.story.upgrade_tools.description": "Costruisci un piccone migliore",
    "advancements.story.upgrade_tools.title": "Salto di qualit\u00e0",
    "advancements.toast.challenge": "Sfida completata!",
    "advancements.toast.goal": "Obiettivo raggiunto!",
    "advancements.toast.task": "Progresso compiuto!",
    "argument.entity.options.advancements.description": "Giocatori con determinati progressi",
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    "block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Mattoni di pietra cesellati",
    "block.minecraft.chorus_flower": "Fiore corale",
    "block.minecraft.chorus_plant": "Pianta corale",
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    "block.minecraft.coal_block": "Blocco di carbone",
    "block.minecraft.coal_ore": "Carbone grezzo",
    "block.minecraft.coarse_dirt": "Terra brulla",
    "block.minecraft.cobblestone": "Pietre",
    "block.minecraft.cobblestone_slab": "Lastra di pietre",
    "block.minecraft.cobblestone_stairs": "Scalini di pietre",
    "block.minecraft.cobblestone_wall": "Muretto di pietre",
    "block.minecraft.cobweb": "Ragnatela",
    "block.minecraft.cocoa": "Cacao",
    "block.minecraft.command_block": "Blocco comandi",
    "block.minecraft.comparator": "Comparatore di redstone",
    "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Mattoni di pietra incrinati",
    "block.minecraft.crafting_table": "Banco da lavoro",
    "block.minecraft.creeper_head": "Testa di creeper",
    "block.minecraft.creeper_wall_head": "Testa di creeper a parete",
    "block.minecraft.cut_red_sandstone": "Arenaria rossa intagliata",
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    "block.minecraft.cyan_banner": "Stendardo ciano",
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    "block.minecraft.damaged_anvil": "Incudine danneggiata",
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    "block.minecraft.dark_oak_button": "Pulsante di quercia scura",
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    "block.minecraft.dark_oak_fence": "Staccionata di quercia scura",
    "block.minecraft.dark_oak_fence_gate": "Cancelletto di quercia scura",
    "block.minecraft.dark_oak_leaves": "Foglie di quercia scura",
    "block.minecraft.dark_oak_log": "Tronco di quercia scura",
    "block.minecraft.dark_oak_planks": "Assi di quercia scura",
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    "block.minecraft.dark_oak_sapling": "Arboscello di quercia scura",
    "block.minecraft.dark_oak_slab": "Lastra di quercia scura",
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    "block.minecraft.dark_prismarine_stairs": "Scalini di prismarino scuro",
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    "block.minecraft.dead_bush": "Arbusto secco",
    "block.minecraft.detector_rail": "Binario rilevatore",
    "block.minecraft.diamond_block": "Blocco di diamante",
    "block.minecraft.diamond_ore": "Diamante grezzo",
    "block.minecraft.diorite": "Diorite",
    "block.minecraft.dirt": "Terra",
    "block.minecraft.dispenser": "Distributore",
    "block.minecraft.dragon_egg": "Uovo di drago",
    "block.minecraft.dragon_head": "Testa di drago",
    "block.minecraft.dragon_wall_head": "Testa di drago a parete",
    "block.minecraft.dried_kelp_block": "Blocco di alga essiccata",
    "block.minecraft.dropper": "Gettatore",
    "block.minecraft.emerald_block": "Blocco di smeraldo",
    "block.minecraft.emerald_ore": "Smeraldo grezzo",
    "block.minecraft.enchanting_table": "Tavolo per incantesimi",
    "block.minecraft.end_gateway": "Varco dell'End",
    "block.minecraft.end_portal": "Portale dell'End",
    "block.minecraft.end_portal_frame": "Telaio del portale dell'End",
    "block.minecraft.end_rod": "Barra dell'End",
    "block.minecraft.end_stone": "Pietra dell'End",
    "block.minecraft.end_stone_bricks": "Mattoni di pietra dell'End",
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    "block.minecraft.grass_path": "Sentiero d'erba",
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    "block.minecraft.green_concrete": "Calcestruzzo verde",
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    "block.minecraft.green_glazed_terracotta": "Terracotta smaltata verde",
    "block.minecraft.green_shulker_box": "Scatola di shulker verde",
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    "block.minecraft.infested_cobblestone": "Pietre infestate",
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    "block.minecraft.infested_mossy_stone_bricks": "Mattoni di pietra muschiosi infestati",
    "block.minecraft.infested_stone": "Roccia infestata",
    "block.minecraft.infested_stone_bricks": "Mattoni di pietra infestati",
    "block.minecraft.iron_bars": "Sbarre di ferro",
    "block.minecraft.iron_block": "Blocco di ferro",
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    "block.minecraft.jack_o_lantern": "Lanterna di zucca",
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    "block.minecraft.jungle_trapdoor": "Botola della giungla",
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    "block.minecraft.melon_block": "Anguria",
    "block.minecraft.melon_stem": "Pianta di anguria",
    "block.minecraft.mob_spawner": "Generatore",
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    "block.minecraft.mossy_cobblestone_wall": "Muretto di pietre muschiose",
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    "block.minecraft.mushroom_stem": "Gambo di fungo",
    "block.minecraft.mycelium": "Micelio",
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    "block.minecraft.nether_brick_slab": "Lastra di mattoni del Nether",
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    "block.minecraft.nether_bricks": "Mattoni del Nether",
    "block.minecraft.nether_quartz_ore": "Quarzo del Nether grezzo",
    "block.minecraft.nether_wart": "Verruca del Nether",
    "block.minecraft.nether_wart_block": "Blocco di verruche del Nether",
    "block.minecraft.netherrack": "Netherrack",
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    "block.minecraft.oak_bark": "Corteccia di quercia",
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    "block.minecraft.oak_door": "Porta di quercia",
    "block.minecraft.oak_fence": "Staccionata di quercia",
    "block.minecraft.oak_fence_gate": "Cancelletto di quercia",
    "block.minecraft.oak_leaves": "Foglie di quercia",
    "block.minecraft.oak_log": "Tronco di quercia",
    "block.minecraft.oak_planks": "Assi di quercia",
    "block.minecraft.oak_pressure_plate": "Pedana a pressione di quercia",
    "block.minecraft.oak_sapling": "Arboscello di quercia",
    "block.minecraft.oak_slab": "Lastra di quercia",
    "block.minecraft.oak_stairs": "Scalini di quercia",
    "block.minecraft.oak_trapdoor": "Botola di quercia",
    "block.minecraft.observer": "Osservatore",
    "block.minecraft.obsidian": "Ossidiana",
    "block.minecraft.orange_banner": "Stendardo arancione",
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    "block.minecraft.orange_shulker_box": "Scatola di shulker arancione",
    "block.minecraft.orange_stained_glass": "Vetro arancione",
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    "block.minecraft.orange_terracotta": "Terracotta arancione",
    "block.minecraft.orange_tulip": "Tulipano arancione",
    "block.minecraft.orange_wool": "Lana arancione",
    "block.minecraft.oxeye_daisy": "Margherita",
    "block.minecraft.packed_ice": "Ghiaccio compatto",
    "block.minecraft.peony": "Peonia",
    "block.minecraft.petrified_oak_slab": "Lastra di quercia pietrificata",
    "block.minecraft.pink_banner": "Stendardo rosa",
    "block.minecraft.pink_bed": "Letto rosa",
    "block.minecraft.pink_carpet": "Tappeto rosa",
    "block.minecraft.pink_concrete": "Calcestruzzo rosa",
    "block.minecraft.pink_concrete_powder": "Polvere di calcestruzzo rosa",
    "block.minecraft.pink_glazed_terracotta": "Terracotta smaltata rosa",
    "block.minecraft.pink_shulker_box": "Scatola di shulker rosa",
    "block.minecraft.pink_stained_glass": "Vetro rosa",
    "block.minecraft.pink_stained_glass_pane": "Pannello di vetro rosa",
    "block.minecraft.pink_terracotta": "Terracotta rosa",
    "block.minecraft.pink_tulip": "Tulipano rosa",
    "block.minecraft.pink_wool": "Lana rosa",
    "block.minecraft.piston": "Pistone",
    "block.minecraft.piston_head": "Testa di pistone",
    "block.minecraft.player_head": "Testa di giocatore",
    "block.minecraft.player_head.named": "Testa di %s",
    "block.minecraft.player_wall_head": "Testa di giocatore a parete",
    "block.minecraft.podzol": "Podzol",
    "block.minecraft.polished_andesite": "Andesite levigata",
    "block.minecraft.polished_diorite": "Diorite levigata",
    "block.minecraft.polished_granite": "Granito levigato",
    "block.minecraft.poppy": "Papavero",
    "block.minecraft.portal": "Portale del Nether",
    "block.minecraft.potatoes": "Patate",
    "block.minecraft.powered_rail": "Binario alimentato",
    "block.minecraft.prismarine": "Prismarino",
    "block.minecraft.prismarine_bricks": "Prismarino sagomato",
    "block.minecraft.prismarine_bricks_slab": "Lastra di prismarino sagomato",
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    "block.minecraft.prismarine_slab": "Lastra di prismarino",
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    "block.minecraft.pumpkin": "Zucca",
    "block.minecraft.pumpkin_stem": "Pianta di zucca",
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    "block.minecraft.quartz_block": "Blocco di quarzo",
    "block.minecraft.quartz_pillar": "Pilastro di quarzo",
    "block.minecraft.quartz_slab": "Lastra di quarzo",
    "block.minecraft.quartz_stairs": "Scalini di quarzo",
    "block.minecraft.rail": "Binario",
    "block.minecraft.red_banner": "Stendardo rosso",
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    "block.minecraft.red_carpet": "Tappeto rosso",
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    "block.minecraft.red_mushroom": "Fungo rosso",
    "block.minecraft.red_mushroom_block": "Blocco di fungo rosso",
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    "block.minecraft.red_sandstone_stairs": "Scalini di arenaria rossa",
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    "block.minecraft.red_terracotta": "Terracotta rossa",
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    "block.minecraft.red_wool": "Lana rossa",
    "block.minecraft.redstone_block": "Blocco di redstone",
    "block.minecraft.redstone_lamp": "Lampada a redstone",
    "block.minecraft.redstone_ore": "Redstone grezza",
    "block.minecraft.redstone_torch": "Torcia di redstone",
    "block.minecraft.redstone_wall_torch": "Torcia di redstone a parete",
    "block.minecraft.redstone_wire": "Polvere di redstone",
    "block.minecraft.repeater": "Ripetitore di redstone",
    "block.minecraft.repeating_command_block": "Blocco comandi a ripetizione",
    "block.minecraft.rose_bush": "Rosaio",
    "block.minecraft.sand": "Sabbia",
    "block.minecraft.sandstone": "Arenaria",
    "block.minecraft.sandstone_slab": "Lastra di arenaria",
    "block.minecraft.sandstone_stairs": "Scalini di arenaria",
    "block.minecraft.sea_grass": "Pianta marina",
    "block.minecraft.sea_lantern": "Lanterna marina",
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    "block.minecraft.skeleton_skull": "Teschio di scheletro",
    "block.minecraft.skeleton_wall_skull": "Teschio di scheletro a parete",
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    "block.minecraft.smooth_quartz": "Quarzo levigato",
    "block.minecraft.smooth_red_sandstone": "Arenaria rossa levigata",
    "block.minecraft.smooth_sandstone": "Arenaria levigata",
    "block.minecraft.smooth_stone": "Roccia levigata",
    "block.minecraft.snow": "Neve",
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    "block.minecraft.soul_sand": "Sabbia delle anime",
    "block.minecraft.sponge": "Spugna",
    "block.minecraft.spruce_bark": "Corteccia di abete",
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    "block.minecraft.spruce_door": "Porta di abete",
    "block.minecraft.spruce_fence": "Staccionata di abete",
    "block.minecraft.spruce_fence_gate": "Cancelletto di abete",
    "block.minecraft.spruce_leaves": "Foglie di abete",
    "block.minecraft.spruce_log": "Tronco di abete",
    "block.minecraft.spruce_planks": "Assi di abete",
    "block.minecraft.spruce_pressure_plate": "Pedana a pressione di abete",
    "block.minecraft.spruce_sapling": "Arboscello di abete",
    "block.minecraft.spruce_slab": "Lastra di abete",
    "block.minecraft.spruce_stairs": "Scalini di abete",
    "block.minecraft.spruce_trapdoor": "Botola di abete",
    "block.minecraft.sticky_piston": "Pistone appiccicoso",
    "block.minecraft.stone": "Roccia",
    "block.minecraft.stone_brick_slab": "Lastra di mattoni di pietra",
    "block.minecraft.stone_brick_stairs": "Scalini di mattoni di pietra",
    "block.minecraft.stone_bricks": "Mattoni di pietra",
    "block.minecraft.stone_button": "Pulsante di roccia",
    "block.minecraft.stone_pressure_plate": "Pedana a pressione di roccia",
    "block.minecraft.stone_slab": "Lastra di roccia",
    "block.minecraft.stripped_acacia_log": "Tronco di acacia scortecciato",
    "block.minecraft.stripped_birch_log": "Tronco di betulla scortecciato",
    "block.minecraft.stripped_dark_oak_log": "Tronco di quercia scura scortecciato",
    "block.minecraft.stripped_jungle_log": "Tronco della giungla scortecciato",
    "block.minecraft.stripped_oak_log": "Tronco di quercia scortecciato",
    "block.minecraft.stripped_spruce_log": "Tronco di abete scortecciato",
    "block.minecraft.structure_block": "Blocco strutture",
    "block.minecraft.structure_void": "Vuoto della struttura",
    "block.minecraft.sugar_cane": "Canna da zucchero",
    "block.minecraft.sunflower": "Girasole",
    "block.minecraft.tall_grass": "Erba alta",
    "block.minecraft.terracotta": "Terracotta",
    "block.minecraft.three_turtle_eggs": "Tre uova di tartaruga",
    "block.minecraft.tnt": "TNT",
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    "block.minecraft.trapped_chest": "Baule trappola",
    "block.minecraft.tripwire": "Filo",
    "block.minecraft.tripwire_hook": "Gancio per filo",
    "block.minecraft.turtle_egg": "Uovo di tartaruga",
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    "block.minecraft.wall_sign": "Cartello a parete",
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    "book.byAuthor": "di %1$s",
    "book.editTitle": "Titolo del libro:",
    "book.finalizeButton": "Firma e chiudi",
    "book.finalizeWarning": "Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai pi\u00f9 modificarlo.",
    "book.generation.0": "Originale",
    "book.generation.1": "Copia dell'originale",
    "book.generation.2": "Copia di una copia",
    "book.generation.3": "Stracciato",
    "book.pageIndicator": "Pagina %1$s di %2$s",
    "book.signButton": "Firma",
    "build.tooHigh": "Il limite di altezza per costruire \u00e8 di %s blocchi",
    "chat.cannotSend": "Impossibile inviare il messaggio in chat",
    "chat.copy": "Copia negli appunti",
    "chat.link.confirm": "Vuoi davvero aprire il seguente sito?",
    "chat.link.confirmTrusted": "Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo negli appunti?",
    "chat.link.open": "Apri",
    "chat.link.warning": "Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi!",
    "chat.type.admin": "[%s: %s]",
    "chat.type.advancement.challenge": "%s ha completato la sfida %s",
    "chat.type.advancement.goal": "%s ha raggiunto l'obiettivo %s",
    "chat.type.advancement.task": "%s ha compiuto il progresso %s",
    "chat.type.announcement": "[%s] %s",
    "chat.type.emote": "* %s %s",
    "chat.type.text": "<%s> %s",
    "chat.type.text.narrate": "%s ha scritto %s",
    "command.failed": "Si \u00e8 verificato un errore imprevisto tentando di eseguire questo comando",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "Non \u00e8 stato trovato alcun progresso con il nome \"%1$s\"",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "Il progresso %1$s non contiene il criterio \"%2$s\"",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "Impossibile assegnare il criterio \"%s\" del progresso %s a %s giocatori perch\u00e9 lo possiedono gi\u00e0",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "Il criterio \"%s\" del progresso %s \u00e8 stato assegnato a %s giocatori",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "Impossibile assegnare il criterio \"%s\" del progresso %s a %s perch\u00e9 lo possiede gi\u00e0",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "Il criterio \"%s\" del progresso %s \u00e8 stato assegnato a %s",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "Impossibile assegnare %s progressi a %s giocatori perch\u00e9 li possiedono gi\u00e0",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "%s progressi sono stati assegnati a %s giocatori",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "Impossibile assegnare %s progressi a %s perch\u00e9 li possiede gi\u00e0",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "%s progressi sono stati assegnati a %s",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "Impossibile assegnare il progresso %s a %s giocatori perch\u00e9 lo possiedono gi\u00e0",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "Il progresso %s \u00e8 stato assegnato a %s giocatori",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "Impossibile assegnare il progresso %s a %s perch\u00e9 lo possiede gi\u00e0",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "Il progresso %s \u00e8 stato assegnato a %s",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "Impossibile rimuovere il criterio \"%s\" del progresso %s da %s giocatori perch\u00e9 non lo possiedono",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "Il criterio \"%s\" del progresso %s \u00e8 stato rimosso da %s giocatori",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "Impossibile rimuovere il criterio \"%s\" del progresso %s da %s perch\u00e9 non lo possiede",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "Il criterio \"%s\" del progresso %s \u00e8 stato rimosso da %s",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "Impossibile rimuovere %s progressi da %s giocatori perch\u00e9 non li possiedono",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "%s progressi sono stati rimossi da %s giocatori",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "Impossibile rimuovere %s progressi da %s perch\u00e9 non li possiede",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "%s progressi sono stati rimossi da %s",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "Impossibile rimuovere il progresso %s da %s giocatori perch\u00e9 non lo possiedono",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "Il progresso %s \u00e8 stato rimosso da %s giocatori",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "Impossibile rimuovere il progresso %s da %s perch\u00e9 non lo possiede",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "Il progresso %s \u00e8 stato rimosso da %s",
    "commands.ban.success": "%s \u00e8 stato bannato: %s",
    "commands.banip.info": "Questo ban interessa %s giocatori: %s",
    "commands.banip.success": "L'indirizzo IP %s \u00e8 stato bloccato: %s",
    "commands.banlist.entry": "%s \u00e8 stato bannato da %s: %s",
    "commands.banlist.list": "Ci sono %s ban:",
    "commands.banlist.none": "Non ci sono ban",
    "commands.bossbar.create.success": "La barra boss %s \u00e8 stata creata",
    "commands.bossbar.get.max": "Il valore massimo della barra boss %s \u00e8 %s",
    "commands.bossbar.get.players.none": "Nessun giocatore associato alla barra boss %s \u00e8 online",
    "commands.bossbar.get.players.some": "%2$s giocatori associati alla barra boss %1$s sono online: %3$s",
    "commands.bossbar.get.value": "Il valore attuale della barra boss %s \u00e8 %s",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "La barra boss %s \u00e8 attualmente nascosta",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "La barra boss %s \u00e8 attualmente visibile",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "Non ci sono barre boss attive",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "Ci sono %s barre boss attive: %s",
    "commands.bossbar.remove.success": "La barra boss %s \u00e8 stata rimossa",
    "commands.bossbar.set.color.success": "Il colore della barra boss %s \u00e8 stato cambiato",
    "commands.bossbar.set.max.success": "Il valore massimo della barra boss %s \u00e8 stato cambiato in %s",
    "commands.bossbar.set.name.success": "La barra boss %s \u00e8 stata rinominata",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "La barra boss %s non \u00e8 pi\u00f9 associata ad alcun giocatore",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "La barra boss %s \u00e8 ora associata a %s giocatori: %s",
    "commands.bossbar.set.style.success": "Lo stile della barra boss %s \u00e8 stato cambiato",
    "commands.bossbar.set.value.success": "Il valore attuale della barra boss %s \u00e8 stato cambiato in %s",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "La barra boss %s \u00e8 stata resa nascosta",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "La barra boss %s \u00e8 stata resa visibile",
    "commands.clear.success.multiple": "%s oggetti sono stati rimossi da %s giocatori",
    "commands.clear.success.single": "%s oggetti sono stati rimossi da %s",
    "commands.clear.test.multiple": "%s oggetti corrispondenti sono stati trovati in %s giocatori",
    "commands.clear.test.single": "%s oggetti corrispondenti sono stati trovati in %s",
    "commands.clone.success": "Blocchi clonati: %s",
    "commands.data.block.get": "%s del blocco in %s, %s, %s, con fattore di scala pari a %s, \u00e8 %s",
    "commands.data.block.modified": "I dati blocco in %s, %s, %s sono stati modificati",
    "commands.data.block.query": "%s, %s, %s ha i seguenti dati blocco: %s",
    "commands.data.entity.get": "%s di %s, con fattore di scala pari a %s, \u00e8 %s",
    "commands.data.entity.modified": "I dati entit\u00e0 di %s sono stati modificati",
    "commands.data.entity.query": "%s ha i seguenti dati entit\u00e0: %s",
    "commands.datapack.disable.success": "Il pacchetto di dati %s \u00e8 stato disattivato",
    "commands.datapack.enable.success": "Il pacchetto di dati %s \u00e8 stato attivato",
    "commands.datapack.list.available.none": "Nessun pacchetto di dati \u00e8 disponibile",
    "commands.datapack.list.available.success": "Sono disponibili %s pacchetti di dati: %s",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "Nessun pacchetto di dati \u00e8 attivo",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "Sono attivi %s pacchetti di dati: %s",
    "commands.debug.started": "L'analisi di debug \u00e8 stata avviata",
    "commands.debug.stopped": "L'analisi di debug \u00e8 stata interrotta dopo %s secondi e %s tick (%s tick al secondo)",
    "commands.defaultgamemode.success": "La modalit\u00e0 di gioco predefinita \u00e8 stata impostata a %s",
    "commands.deop.success": "%s non \u00e8 pi\u00f9 un operatore del server",
    "commands.difficulty.query": "La difficolt\u00e0 attuale \u00e8 %s",
    "commands.difficulty.success": "La difficolt\u00e0 \u00e8 stata stata impostata a %s",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s destinatari",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "L'effetto %s \u00e8 stato rimosso da %s destinatari",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "L'effetto %s \u00e8 stato rimosso da %s",
    "commands.effect.give.success.multiple": "L'effetto %s \u00e8 stato applicato a %s destinatari",
    "commands.effect.give.success.single": "L'effetto %s \u00e8 stato applicato a %s",
    "commands.enchant.success.multiple": "L'incantesimo %s \u00e8 stato applicato a %s entit\u00e0",
    "commands.enchant.success.single": "L'incantesimo %s \u00e8 stato applicato all'oggetto di %s",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "%s livelli di esperienza sono stati assegnati a %s giocatori",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "%s livelli di esperienza sono stati assegnati a %s",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "%s punti esperienza sono stati assegnati a %s giocatori",
    "commands.experience.add.points.success.single": "%s punti esperienza sono stati assegnati a %s",
    "commands.experience.query.levels": "%s ha %s livelli di esperienza",
    "commands.experience.query.points": "%s ha %s punti esperienza",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "I livelli di esperienza di %2$s giocatori sono stati impostati a %1$s",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "I livelli di esperienza di %2$s sono stati impostati a %1$s",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "I punti esperienza di %2$s giocatori sono stati impostati a %1$s",
    "commands.experience.set.points.success.single": "I punti esperienza di %2$s sono stati impostati a %1$s",
    "commands.fill.success": "Blocchi piazzati: %s",
    "commands.function.success.multiple": "Sono stati eseguiti %s comandi da %s funzioni",
    "commands.function.success.single": "Sono stati eseguiti %s comandi dalla funzione \"%s\"",
    "commands.gamerule.query": "La regola di gioco %s \u00e8 attualmente impostata a %s",
    "commands.gamerule.set": "La regola di gioco %s \u00e8 stata impostata a %s",
    "commands.give.success.multiple": "%3$s giocatori hanno ricevuto %2$s * %1$s",
    "commands.give.success.single": "%3$s ha ricevuto %2$s * %1$s",
    "commands.kick.success": "%s \u00e8 stato espulso: %s",
    "commands.kill.success.multiple": "%s entit\u00e0 sono state uccise",
    "commands.kill.success.single": "%s \u00e8 stato ucciso",
    "commands.list.players": "Ci sono %s giocatori (su %s massimi) connessi: %s",
    "commands.locate.success": "La struttura di tipo %s pi\u00f9 vicina \u00e8 in %s, %s, %s (%s blocchi di distanza)",
    "commands.message.display.incoming": "%s ti ha sussurrato: %s",
    "commands.message.display.outgoing": "Hai sussurrato a %s: %s",
    "commands.op.success": "%s \u00e8 ora un operatore del server",
    "commands.pardon.success": "%s \u00e8 stato riammesso",
    "commands.pardonip.success": "L'indirizzo IP %s \u00e8 stato riammesso",
    "commands.particle.success": "Visualizzazione della particella %s",
    "commands.playsound.success.multiple": "Il suono %s \u00e8 stato riprodotto a %s giocatori",
    "commands.playsound.success.single": "Il suono %s \u00e8 stato riprodotto a %s",
    "commands.publish.failed": "Impossibile ospitare la partita locale",
    "commands.publish.started": "La partita locale \u00e8 ospitata sulla porta %s",
    "commands.publish.success": "La partita multigiocatore \u00e8 ora ospitata sulla porta %s",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "%s ricette sono state sbloccate per %s giocatori",
    "commands.recipe.give.success.single": "%s ricette sono state sbloccate per %s",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "%s ricette sono state rimosse da %s giocatori",
    "commands.recipe.take.success.single": "%s ricette sono state rimosse da %s",
    "commands.reload.success": "Ricaricamento in corso!",
    "commands.replaceitem.block.success": "Uno slot in %s, %s, %s \u00e8 stato sostituito con %s",
    "commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Uno slot in %s entit\u00e0 \u00e8 stato sostituito con %s",
    "commands.replaceitem.entity.success.single": "Uno slot in %s \u00e8 stato sostituito con %s",
    "commands.save.disabled": "Il salvataggio automatico \u00e8 stato disattivato",
    "commands.save.enabled": "Il salvataggio automatico \u00e8 stato attivato",
    "commands.save.saving": "Salvataggio della partita in corso (potrebbe volerci un po'!)",
    "commands.save.success": "La partita \u00e8 stata salvata",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "L'obiettivo %s \u00e8 stato creato",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Rimossi tutti gli obiettivi dalla posizione %s",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "La visualizzazione dell'obiettivo %2$s \u00e8 stata impostata nella posizione %1$s",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Non ci sono obiettivi registrati",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Ci sono %s obiettivi: %s",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "L'obiettivo %s \u00e8 stato rimosso",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s entit\u00e0",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s (ora %s)",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Il trigger %s \u00e8 stato attivato per %s entit\u00e0",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Il trigger %s \u00e8 stato attivato per %s",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "Il punteggio dell'obiettivo %3$s per %1$s \u00e8 %2$s",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "Non ci sono entit\u00e0 registrate",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s non ha punteggi da visualizzare",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s ha %s punteggi:",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "Ci sono %s entit\u00e0 registrate: %s",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entit\u00e0 \u00e8 stato aggiornato",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s \u00e8 stato impostato a %s",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s entit\u00e0",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s (ora %s)",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Tutti i punteggi per %s entit\u00e0 sono stati azzerati",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Tutti i punteggi per %s sono stati azzerati",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entit\u00e0 \u00e8 stato azzerato",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s \u00e8 stato azzerato",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entit\u00e0 \u00e8 stato impostato a %s",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s \u00e8 stato impostato a %s",
    "commands.seed.success": "Seme: %s",
    "commands.setblock.success": "Il blocco in %s, %s, %s \u00e8 stato cambiato",
    "commands.setidletimeout.success": "Il tempo di inattivit\u00e0 massimo dei giocatori \u00e8 stato impostato a %s minuti",
    "commands.setworldspawn.success": "Il punto di generazione globale \u00e8 stato impostato in %s, %s, %s",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "Il punto di generazione di %4$s giocatori \u00e8 stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s",
    "commands.spawnpoint.success.single": "Il punto di generazione di %4$s \u00e8 stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "%s giocatori sono stati distribuiti attorno a %s, %s con una separazione media di %s blocchi",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "%s squadre sono state distribuite attorno a %s, %s con una separazione media di %s blocchi",
    "commands.stop.stopping": "Il server sta per essere arrestato",
    "commands.stopsound.success.source.any": "Tutti i suoni con fonte %s sono stati interrotti",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "Il suono %s con fonte %s \u00e8 stato interrotto",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Tutti i suoni sono stati interrotti",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Il suono %s \u00e8 stato interrotto",
    "commands.summon.success": "L'entit\u00e0 %s \u00e8 stata evocata",
    "commands.tag.add.success.multiple": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato aggiunto a %s entit\u00e0",
    "commands.tag.add.success.single": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato aggiunto a %s",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "Le %s entit\u00e0 non hanno tag",
    "commands.tag.list.multiple.success": "Le %s entit\u00e0 hanno in totale %s tag: %s",
    "commands.tag.list.single.empty": "%s non ha tag",
    "commands.tag.list.single.success": "%s ha %s tag: %s",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato rimosso da %s entit\u00e0",
    "commands.tag.remove.success.single": "Il tag \"%s\" \u00e8 stato rimosso da %s",
    "commands.team.add.success": "La squadra %s \u00e8 stata creata",
    "commands.team.empty.success": "%s membri sono stati rimossi dalla squadra %s",
    "commands.team.join.success.multiple": "%s membri sono stati aggiunti alla squadra %s",
    "commands.team.join.success.single": "%s \u00e8 stato aggiunto alla squadra %s",
    "commands.team.leave.success.multiple": "%s membri sono stati rimossi dalle loro squadre",
    "commands.team.leave.success.single": "%s \u00e8 stato rimosso dalla sua squadra",
    "commands.team.list.members.empty": "La squadra %s non ha membri",
    "commands.team.list.members.success": "La squadra %s ha %s membri: %s",
    "commands.team.list.teams.empty": "Non ci sono squadre",
    "commands.team.list.teams.success": "Ci sono %s squadre: %s",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "La regola di collisione per la squadra %s \u00e8 stata impostata a \"%s\"",
    "commands.team.option.color.success": "Il colore della squadra %s \u00e8 stato cambiato in %s",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "La visibilit\u00e0 dei messaggi di morte per la squadra %s \u00e8 stata impostata a \"%s\"",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Il fuoco amico per la squadra %s \u00e8 stato disattivato",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Il fuoco amico per la squadra %s \u00e8 stato attivato",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "La visibilit\u00e0 delle targhette del nome per la squadra %s \u00e8 stata impostata a \"%s\"",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "I membri della squadra %s non possono pi\u00f9 vedere i compagni invisibili",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "I membri della squadra %s possono vedere i compagni invisibili",
    "commands.team.remove.success": "La squadra %s \u00e8 stata rimossa",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s entit\u00e0 sono state teletrasportate presso %s",
    "commands.teleport.success.entity.single": "%s \u00e8 stato teletrasportato presso %s",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "%s entit\u00e0 sono state teletrasportate in %s, %s, %s",
    "commands.teleport.success.location.single": "%s \u00e8 stato teletrasportato in %s, %s, %s",
    "commands.time.query": "Tempo: %s tick",
    "commands.time.set": "Il tempo \u00e8 stato impostato a %s tick",
    "commands.title.cleared.multiple": "I titoli per %s giocatori sono stati cancellati",
    "commands.title.cleared.single": "I titoli per %s sono stati cancellati",
    "commands.title.reset.multiple": "Le opzioni dei titoli per %s giocatori sono state ripristinate",
    "commands.title.reset.single": "Le opzioni dei titoli per %s sono state ripristinate",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "Visualizzazione di un nuovo titolo in actionbar per %s giocatori",
    "commands.title.show.actionbar.single": "Visualizzazione di un nuovo titolo in actionbar per %s",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s giocatori",
    "commands.title.show.subtitle.single": "Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s",
    "commands.title.show.title.multiple": "Visualizzazione di un nuovo titolo per %s giocatori",
    "commands.title.show.title.single": "Visualizzazione di un nuovo titolo per %s",
    "commands.title.times.multiple": "I tempi di visualizzazione dei titoli per %s giocatori sono stati cambiati",
    "commands.title.times.single": "I tempi di visualizzazione dei titoli per %s sono stati cambiati",
    "commands.trigger.add.success": "%s \u00e8 stato attivato (incrementato di %s)",
    "commands.trigger.set.success": "%s \u00e8 stato attivato (valore impostato a %s)",
    "commands.trigger.simple.success": "%s \u00e8 stato attivato",
    "commands.weather.set.clear": "Il tempo atmosferico \u00e8 stato cambiato in sereno",
    "commands.weather.set.rain": "Il tempo atmosferico \u00e8 stato cambiato in piovoso",
    "commands.weather.set.thunder": "Il tempo atmosferico \u00e8 stato cambiato in pioggia e tuoni",
    "commands.whitelist.add.success": "%s \u00e8 stato aggiunto alla whitelist",
    "commands.whitelist.disabled": "La whitelist \u00e8 stata disattivata",
    "commands.whitelist.enabled": "La whitelist \u00e8 stata attivata",
    "commands.whitelist.list": "Ci sono %s giocatori in whitelist: %s",
    "commands.whitelist.none": "Non ci sono giocatori in whitelist",
    "commands.whitelist.reloaded": "La whitelist \u00e8 stata ricaricata",
    "commands.whitelist.remove.success": "%s \u00e8 stato rimosso dalla whitelist",
    "commands.worldborder.center.success": "Il centro del confine del mondo \u00e8 stato impostato in %s, %s",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "Il tempo di danneggiamento fuori dal confine del mondo \u00e8 stato impostato a %s secondi",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "La zona sicura fuori dal confine del mondo \u00e8 stata impostata a %s blocchi",
    "commands.worldborder.get": "Il confine del mondo \u00e8 attualmente largo %s blocchi",
    "commands.worldborder.set.grow": "Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi",
    "commands.worldborder.set.immediate": "Il confine del mondo \u00e8 stato impostato a %s blocchi di larghezza",
    "commands.worldborder.set.shrink": "Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "La distanza di avviso del confine del mondo \u00e8 stata impostata a %s blocchi",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "Il tempo di avviso del confine del mondo \u00e8 stato impostato a %s secondi",
    "connect.authorizing": "Accesso in corso",
    "connect.connecting": "Connessione al server",
    "connect.failed": "Connessione al server fallita",
    "container.beacon": "Faro",
    "container.brewing": "Alambicco",
    "container.chest": "Baule",
    "container.chestDouble": "Baule grande",
    "container.crafting": "Fabbricazione",
    "container.creative": "Selezione oggetti",
    "container.dispenser": "Distributore",
    "container.dropper": "Gettatore",
    "container.enchant": "Incanta",
    "container.enchant.clue": "%s . . . ?",
    "container.enchant.lapis.many": "%s lapislazzuli",
    "container.enchant.lapis.one": "1 lapislazzuli",
    "container.enchant.level.many": "%s livelli di esperienza",
    "container.enchant.level.one": "1 livello di esperienza",
    "container.enchant.level.requirement": "Livelli necessari: %s",
    "container.enderchest": "Baule di ender",
    "container.furnace": "Fornace",
    "container.hopper": "Tramoggia",
    "container.inventory": "Inventario",
    "container.isLocked": "\u00c8 bloccato!",
    "container.repair": "Ripara e denomina",
    "container.repair.cost": "Costo dell'operazione: %1$s",
    "container.repair.expensive": "Costa troppo!",
    "container.shulkerBox": "Scatola di shulker",
    "container.shulkerBox.more": "e altri %s...",
    "container.spectatorCantOpen": "Impossibile aprire: il contenuto non \u00e8 stato ancora generato",
    "controls.reset": "Ripristina",
    "controls.resetAll": "Ripristina tutto",
    "controls.title": "Comandi",
    "createWorld.customize.custom.baseSize": "Altezza base",
    "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Altezza base dei biomi",
    "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Altezza per i biomi",
    "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Distanza fra elementi",
    "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Peso dei biomi",
    "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Grandezza dei biomi",
    "createWorld.customize.custom.center": "Altezza del centro",
    "createWorld.customize.custom.confirm1": "Ci\u00f2 sovrascriver\u00e0 le impostazioni",
    "createWorld.customize.custom.confirm2": "attuali e sar\u00e0 irreversibile.",
    "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Attenzione!",
    "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Stiram. orizzontale",
    "createWorld.customize.custom.count": "Tentativi di generazione",
    "createWorld.customize.custom.defaults": "Predefinite",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Esponente dislivelli",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Profondit\u00e0 in X",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Profondit\u00e0 in Z",
    "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Numero di segrete",
    "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Bioma",
    "createWorld.customize.custom.heightScale": "Scala verticale",
    "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Rarit\u00e0 dei laghi di lava",
    "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Limite inferiore",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Stiramento in X",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Stiramento in Y",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Stiramento in Z",
    "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Altezza massima",
    "createWorld.customize.custom.minHeight": "Altezza minima",
    "createWorld.customize.custom.next": "Avanti",
    "createWorld.customize.custom.page0": "Impostazioni basilari",
    "createWorld.customize.custom.page1": "Impostazioni dei minerali",
    "createWorld.customize.custom.page2": "Impostazioni avanzate (per esperti!)",
    "createWorld.customize.custom.page3": "Altre impostazioni avanzate (per esperti!)",
    "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "Caverne del caos",
    "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "Manna dello speleologo",
    "createWorld.customize.custom.preset.drought": "Siccit\u00e0",
    "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Buona fortuna",
    "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Isolandia",
    "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Montitudine",
    "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Mondo marino",
    "createWorld.customize.custom.presets": "Modelli",
    "createWorld.customize.custom.presets.title": "Seleziona un modello",
    "createWorld.customize.custom.prev": "Indietro",
    "createWorld.customize.custom.randomize": "Casualizza",
    "createWorld.customize.custom.riverSize": "Grandezza dei fiumi",
    "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Livello del mare",
    "createWorld.customize.custom.size": "Grandezza delle vene",
    "createWorld.customize.custom.spread": "Raggio di diffusione",
    "createWorld.customize.custom.stretchY": "Stiramento verticale",
    "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Limite superiore",
    "createWorld.customize.custom.useCaves": "Caverne",
    "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Segrete",
    "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Laghi di lava",
    "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Oceani di lava",
    "createWorld.customize.custom.useMansions": "Magioni della foresta",
    "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Miniere abbandonate",
    "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Monumenti oceanici",
    "createWorld.customize.custom.useRavines": "Crepacci",
    "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Roccaforti",
    "createWorld.customize.custom.useTemples": "Templi",
    "createWorld.customize.custom.useVillages": "Villaggi",
    "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Laghi d'acqua",
    "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Rarit\u00e0 dei laghi d'acqua",
    "createWorld.customize.flat.addLayer": "Aggiungi uno strato",
    "createWorld.customize.flat.editLayer": "Modifica lo strato",
    "createWorld.customize.flat.height": "Altezza",
    "createWorld.customize.flat.layer": "%s",
    "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Fondo - %s",
    "createWorld.customize.flat.layer.top": "Cima - %s",
    "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Rimuovi lo strato",
    "createWorld.customize.flat.tile": "Materiale dello strato",
    "createWorld.customize.flat.title": "Personalizzazione del mondo piatto",
    "createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Pozzo senza fondo",
    "createWorld.customize.preset.classic_flat": "Classico",
    "createWorld.customize.preset.desert": "Deserto",
    "createWorld.customize.preset.overworld": "Overworld",
    "createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Predisposto alla redstone",
    "createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Regno nevoso",
    "createWorld.customize.preset.the_void": "Il vuoto",
    "createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Sogno dei minatori",
    "createWorld.customize.preset.water_world": "Mondo marino",
    "createWorld.customize.presets": "Modelli",
    "createWorld.customize.presets.list": "In alternativa, eccone alcuni che abbiamo creato in precedenza!",
    "createWorld.customize.presets.select": "Usa il modello",
    "createWorld.customize.presets.share": "Vuoi condividere il modello con qualcuno? Usa questo riquadro!",
    "createWorld.customize.presets.title": "Seleziona un modello",
    "death.attack.anvil": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un'incudine",
    "death.attack.anvil.player": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un'incudine lottando con %2$s",
    "death.attack.arrow": "%1$s \u00e8 stato trafitto da %2$s",
    "death.attack.arrow.item": "%1$s \u00e8 stato trafitto da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.cactus": "%1$s \u00e8 morto punzecchiato",
    "death.attack.cactus.player": "%1$s \u00e8 finito contro un cactus fuggendo da %2$s",
    "death.attack.cramming": "%1$s ha subito troppa pressione",
    "death.attack.cramming.player": "%1$s ha subito troppa pressione a causa di %2$s",
    "death.attack.dragonBreath": "%1$s \u00e8 arrostito nel soffio di drago",
    "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s \u00e8 stato arrostito nel soffio di drago da %2$s",
    "death.attack.drown": "%1$s \u00e8 annegato",
    "death.attack.drown.player": "%1$s \u00e8 annegato fuggendo da %2$s",
    "death.attack.explosion": "%1$s \u00e8 saltato in aria",
    "death.attack.explosion.player": "%1$s \u00e8 stato fatto saltare in aria da %2$s",
    "death.attack.explosion.player.item": "%1$s \u00e8 stato fatto saltare in aria da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.fall": "%1$s si \u00e8 sfracellato",
    "death.attack.fall.player": "%1$s si \u00e8 sfracellato fuggendo da %2$s",
    "death.attack.fallingBlock": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un blocco",
    "death.attack.fallingBlock.player": "%1$s \u00e8 stato spiaccicato da un blocco lottando con %2$s",
    "death.attack.fireball": "%1$s \u00e8 stato preso a palle di fuoco da %2$s",
    "death.attack.fireball.item": "%1$s \u00e8 stato preso a palle di fuoco da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.fireworks": "%1$s se n'\u00e8 andato col botto",
    "death.attack.fireworks.player": "%1$s se n'\u00e8 andato col botto lottando con %2$s",
    "death.attack.flyIntoWall": "%1$s non ha temuto l'energia cinetica",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s non ha temuto l'energia cinetica fuggendo da %2$s",
    "death.attack.generic": "%1$s \u00e8 morto",
    "death.attack.generic.player": "%1$s \u00e8 morto a causa di %2$s",
    "death.attack.hotFloor": "%1$s si \u00e8 accorto che il pavimento era lava",
    "death.attack.hotFloor.player": "%1$s \u00e8 finito in una zona pericolosa a causa di %2$s",
    "death.attack.inFire": "%1$s \u00e8 andato a fuoco",
    "death.attack.inFire.player": "%1$s \u00e8 finito nel fuoco lottando con %2$s",
    "death.attack.inWall": "%1$s \u00e8 soffocato in un muro",
    "death.attack.inWall.player": "%1$s \u00e8 soffocato in un muro lottando con %2$s",
    "death.attack.indirectMagic": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s con la magia",
    "death.attack.indirectMagic.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.lava": "%1$s ha provato a nuotare nella lava",
    "death.attack.lava.player": "%1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s",
    "death.attack.lightningBolt": "%1$s \u00e8 stato colpito da un fulmine",
    "death.attack.lightningBolt.player": "%1$s \u00e8 stato colpito da un fulmine lottando con %2$s",
    "death.attack.magic": "%1$s \u00e8 stato ucciso dalla magia",
    "death.attack.mob": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s",
    "death.attack.mob.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.netherBed.link": "una scelta di design del gioco",
    "death.attack.netherBed.message": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s",
    "death.attack.onFire": "%1$s \u00e8 bruciato vivo",
    "death.attack.onFire.player": "%1$s \u00e8 stato carbonizzato lottando con %2$s",
    "death.attack.outOfWorld": "%1$s \u00e8 caduto fuori dal mondo",
    "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s non voleva vivere nello stesso mondo di %2$s",
    "death.attack.player": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s",
    "death.attack.player.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.starve": "%1$s \u00e8 morto di fame",
    "death.attack.starve.player": "%1$s \u00e8 morto di fame lottando con %2$s",
    "death.attack.thorns": "%1$s \u00e8 morto cercando di ferire %2$s",
    "death.attack.thorns.item": "%1$s \u00e8 stato ucciso da %3$s cercando di ferire %2$s",
    "death.attack.thrown": "%1$s \u00e8 stato bersagliato da %2$s",
    "death.attack.thrown.item": "%1$s \u00e8 stato bersagliato da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.trident": "%1$s \u00e8 stato impalato da %2$s",
    "death.attack.trident.item": "%1$s \u00e8 stato impalato da %2$s armato di %3$s",
    "death.attack.wither": "%1$s \u00e8 avvizzito",
    "death.attack.wither.player": "%1$s \u00e8 avvizzito lottando con %2$s",
    "death.fell.accident.generic": "%1$s \u00e8 precipitato",
    "death.fell.accident.ladder": "%1$s \u00e8 caduto da una scala",
    "death.fell.accident.vines": "%1$s \u00e8 caduto da dei rampicanti",
    "death.fell.accident.water": "%1$s \u00e8 caduto fuori dall'acqua",
    "death.fell.assist": "%1$s \u00e8 stato fatto cadere da %2$s",
    "death.fell.assist.item": "%1$s \u00e8 stato fatto cadere da %2$s armato di %3$s",
    "death.fell.finish": "%1$s \u00e8 precipitato ed \u00e8 stato finito da %2$s",
    "death.fell.finish.item": "%1$s \u00e8 precipitato ed \u00e8 stato finito da %2$s armato di %3$s",
    "death.fell.killer": "%1$s \u00e8 stato fatto cadere",
    "deathScreen.deleteWorld": "Elimina il mondo",
    "deathScreen.leaveServer": "Esci dal server",
    "deathScreen.quit.confirm": "Vuoi davvero abbandonare?",
    "deathScreen.respawn": "Rinasci",
    "deathScreen.score": "Punteggio",
    "deathScreen.spectate": "Rinasci come spettatore",
    "deathScreen.title": "Sei morto!",
    "deathScreen.title.hardcore": "Game over!",
    "deathScreen.titleScreen": "Menu principale",
    "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H: tooltip avanzati",
    "debug.advanced_tooltips.off": "Tooltip avanzati: nascosti",
    "debug.advanced_tooltips.on": "Tooltip avanzati: visibili",
    "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G: mostra i confini dei chunk",
    "debug.chunk_boundaries.off": "Confini dei chunk: nascosti",
    "debug.chunk_boundaries.on": "Confini dei chunk: visibili",
    "debug.clear_chat.help": "F3 + D: svuota la chat",
    "debug.creative_spectator.error": "Non hai il permesso di cambiare modalit\u00e0 di gioco",
    "debug.creative_spectator.help": "F3 + N: cambia tra modalit\u00e0 Creativa e Spettatore",
    "debug.cycle_renderdistance.help": "F3 + F: incrementa la distanza di resa (+ Maiusc per decrementarla)",
    "debug.cycle_renderdistance.message": "Distanza di resa: %s chunk",
    "debug.help.help": "F3 + Q: mostra questa lista",
    "debug.help.message": "Combinazioni di tasti:",
    "debug.pause_focus.help": "F3 + P: metti in pausa quando la finestra perde lo stato attivo",
    "debug.pause_focus.off": "Pausa alla perdita dello stato attivo: disattivata",
    "debug.pause_focus.on": "Pausa alla perdita dello stato attivo: attivata",
    "debug.prefix": "[Debug]:",
    "debug.reload_chunks.help": "F3 + A: ricarica i chunk",
    "debug.reload_chunks.message": "Ricaricamento di tutti i chunk",
    "debug.reload_resourcepacks.help": "F3 + T: ricarica i pacchetti di risorse",
    "debug.reload_resourcepacks.message": "Pacchetti di risorse ricaricati",
    "debug.show_hitboxes.help": "F3 + B: mostra gli hitbox",
    "debug.show_hitboxes.off": "Hitbox: nascosti",
    "debug.show_hitboxes.on": "Hitbox: visibili",
    "demo.day.1": "Questa demo durer\u00e0 cinque giorni del gioco. Fai del tuo meglio!",
    "demo.day.2": "Secondo giorno",
    "demo.day.3": "Terzo giorno",
    "demo.day.4": "Quarto giorno",
    "demo.day.5": "Ultimo giorno!",
    "demo.day.6": "Hai superato il quinto giorno. Premi F2 per salvare una schermata delle tue creazioni.",
    "demo.day.warning": "Il tempo a tua disposizione \u00e8 quasi finito!",
    "demo.demoExpired": "Il tempo della demo \u00e8 scaduto!",
    "demo.help.buy": "Acquista adesso!",
    "demo.help.fullWrapped": "Questa demo durer\u00e0 cinque giorni del gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata ai progressi per avere dei suggerimenti! Buon divertimento!",
    "demo.help.inventory": "Premi %1$s per aprire l'inventario",
    "demo.help.jump": "Premi %1$s per saltare",
    "demo.help.later": "Continua a giocare!",
    "demo.help.movement": "Usa i tasti %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti",
    "demo.help.movementMouse": "Guardati attorno usando il mouse",
    "demo.help.movementShort": "Premi %1$s, %2$s, %3$s e %4$s per muoverti",
    "demo.help.title": "Modalit\u00e0 demo di Minecraft",
    "demo.remainingTime": "Tempo restante: %s",
    "demo.reminder": "La demo \u00e8 terminata. Compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo!",
    "difficulty.lock.question": "Vuoi davvero bloccare la difficolt\u00e0 del mondo? Verr\u00e0 bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai pi\u00f9 cambiarla.",
    "difficulty.lock.title": "Blocca la difficolt\u00e0 del mondo",
    "disconnect.closed": "Connessione interrotta",
    "disconnect.disconnected": "Disconnesso dal server",
    "disconnect.endOfStream": "Fine del flusso dati",
    "disconnect.genericReason": "%s",
    "disconnect.kicked": "Espulso dalla partita",
    "disconnect.loginFailed": "Accesso fallito",
    "disconnect.loginFailedInfo": "Accesso fallito: %s",
    "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Sessione non valida. Prova a riavviare il gioco e il launcher.",
    "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione.",
    "disconnect.lost": "Connessione persa",
    "disconnect.overflow": "Buffer overflow",
    "disconnect.quitting": "Chiusura in corso",
    "disconnect.spam": "Espulso per spam",
    "disconnect.timeout": "Connessione scaduta",
    "effect.absorption": "Assorbimento",
    "effect.blindness": "Cecit\u00e0",
    "effect.confusion": "Nausea",
    "effect.damageBoost": "Forza",
    "effect.digSlowDown": "Affaticamento",
    "effect.digSpeed": "Sollecitudine",
    "effect.fireResistance": "Resist. al fuoco",
    "effect.glowing": "Luminescenza",
    "effect.harm": "Danno istantaneo",
    "effect.heal": "Salute istantanea",
    "effect.healthBoost": "Salute ampliata",
    "effect.hunger": "Fame",
    "effect.invisibility": "Invisibilit\u00e0",
    "effect.jump": "Salto ampliato",
    "effect.levitation": "Levitazione",
    "effect.luck": "Fortuna",
    "effect.moveSlowdown": "Lentezza",
    "effect.moveSpeed": "Velocit\u00e0",
    "effect.nightVision": "Visione notturna",
    "effect.none": "Nessun effetto",
    "effect.poison": "Avvelenamento",
    "effect.regeneration": "Rigenerazione",
    "effect.resistance": "Resistenza",
    "effect.saturation": "Saziet\u00e0",
    "effect.unluck": "Sfortuna",
    "effect.waterBreathing": "Respir. acquatica",
    "effect.weakness": "Debolezza",
    "effect.wither": "Avvizzimento",
    "enchantment.arrowDamage": "Potenza",
    "enchantment.arrowFire": "Fiamma",
    "enchantment.arrowInfinite": "Infinit\u00e0",
    "enchantment.arrowKnockback": "Impatto",
    "enchantment.binding_curse": "Maledizione del legame",
    "enchantment.damage.all": "Affilatezza",
    "enchantment.damage.arthropods": "Flagello degli artropodi",
    "enchantment.damage.undead": "Anatema",
    "enchantment.digging": "Efficienza",
    "enchantment.durability": "Indistruttibilit\u00e0",
    "enchantment.fire": "Aspetto di fuoco",
    "enchantment.fishingSpeed": "Esca",
    "enchantment.frostWalker": "Passo gelato",
    "enchantment.knockback": "Contraccolpo",
    "enchantment.level.1": "I",
    "enchantment.level.10": "X",
    "enchantment.level.2": "II",
    "enchantment.level.3": "III",
    "enchantment.level.4": "IV",
    "enchantment.level.5": "V",
    "enchantment.level.6": "VI",
    "enchantment.level.7": "VII",
    "enchantment.level.8": "VIII",
    "enchantment.level.9": "IX",
    "enchantment.lootBonus": "Saccheggio",
    "enchantment.lootBonusDigger": "Fortuna",
    "enchantment.lootBonusFishing": "Fortuna del mare",
    "enchantment.mending": "Ripristino",
    "enchantment.oxygen": "Respirazione",
    "enchantment.protect.all": "Protezione",
    "enchantment.protect.explosion": "Protezione dalle esplosioni",
    "enchantment.protect.fall": "Atterraggio morbido",
    "enchantment.protect.fire": "Protezione dal fuoco",
    "enchantment.protect.projectile": "Protezione dai proiettili",
    "enchantment.sweeping": "Lama sferzante",
    "enchantment.thorns": "Spine",
    "enchantment.trident_channeling": "Canalizzazione",
    "enchantment.trident_impaling": "Impalamento",
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    "item.minecraft.name_tag": "Targhetta",
    "item.minecraft.nether_brick": "Mattone del Nether",
    "item.minecraft.nether_star": "Stella del Nether",
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    "item.minecraft.orange_dye": "Colorante arancione",
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    "multiplayer.texturePrompt.line1": "Il server consiglia l'uso di un pacchetto di risorse personalizzato.",
    "multiplayer.texturePrompt.line2": "Desideri scaricarlo e installarlo automagicamente?",
    "multiplayer.title": "Gioca in multigiocatore",
    "narrator.toast.disabled": "Assist. vocale disattivato",
    "narrator.toast.enabled": "Assist. vocale attivato",
    "options.anaglyph": "3D anaglifico",
    "options.ao": "Luce soffusa",
    "options.ao.max": "Massima",
    "options.ao.min": "Minima",
    "options.ao.off": "No",
    "options.attack.crosshair": "Mirino",
    "options.attack.hotbar": "Barra",
    "options.attackIndicator": "Indicatore di attacco",
    "options.autoJump": "Salto automatico",
    "options.autoSuggestCommands": "Suggerimenti dei comandi",
    "options.chat.color": "Colori",
    "options.chat.height.focused": "Altezza (in uso)",
    "options.chat.height.unfocused": "Altezza (non in uso)",
    "options.chat.links": "Collegamenti esterni",
    "options.chat.links.prompt": "Conferma sui collegamenti",
    "options.chat.opacity": "Opacit\u00e0",
    "options.chat.scale": "Grandezza",
    "options.chat.title": "Chat...",
    "options.chat.visibility": "Chat",
    "options.chat.visibility.full": "Visibile",
    "options.chat.visibility.hidden": "Nascosta",
    "options.chat.visibility.system": "Solo comandi",
    "options.chat.width": "Larghezza",
    "options.chunks": "%s chunk",
    "options.clouds.fancy": "Sofisticate",
    "options.clouds.fast": "Semplici",
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    "options.customizeTitle": "Personalizza le impostazioni del mondo",
    "options.difficulty": "Difficolt\u00e0",
    "options.difficulty.easy": "Facile",
    "options.difficulty.hard": "Difficile",
    "options.difficulty.hardcore": "Estrema",
    "options.difficulty.normal": "Normale",
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    "options.entityShadows": "Ombre delle entit\u00e0",
    "options.forceUnicodeFont": "Font Unicode",
    "options.fov": "Campo visivo",
    "options.fov.max": "Pro a Quake",
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    "options.fullscreen.current": "Attuale",
    "options.fullscreen.resolution": "Risoluzione a schermo intero",
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    "options.gamma.max": "Brillante",
    "options.gamma.min": "Cupa",
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    "options.graphics.fancy": "Sofisticata",
    "options.graphics.fast": "Semplice",
    "options.guiScale": "Dimensione GUI",
    "options.guiScale.auto": "Automatica",
    "options.hidden": "Nascosta",
    "options.invertMouse": "Inverti il mouse",
    "options.language": "Lingua...",
    "options.languageWarning": "Le traduzioni potrebbero non essere accurate al 100%%",
    "options.mainHand": "Mano principale",
    "options.mainHand.left": "Sinistra",
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    "options.mipmapLevels": "Livello di mipmap",
    "options.modelPart.cape": "Mantello",
    "options.modelPart.hat": "Cappello",
    "options.modelPart.jacket": "Giacca",
    "options.modelPart.left_pants_leg": "Gamba sinistra",
    "options.modelPart.left_sleeve": "Manica sinistra",
    "options.modelPart.right_pants_leg": "Gamba destra",
    "options.modelPart.right_sleeve": "Manica destra",
    "options.multiplayer.title": "Multigiocatore...",
    "options.music": "Musica",
    "options.narrator": "Assistente vocale",
    "options.narrator.all": "Tutto",
    "options.narrator.chat": "Chat",
    "options.narrator.notavailable": "Non disp.",
    "options.narrator.off": "No",
    "options.narrator.system": "Sistema",
    "options.off": "No",
    "options.on": "S\u00ec",
    "options.particles": "Particelle",
    "options.particles.all": "Tutte",
    "options.particles.decreased": "Ridotte",
    "options.particles.minimal": "Minime",
    "options.realmsNotifications": "Notifiche di Realms",
    "options.reducedDebugInfo": "Dati tecnici ridotti",
    "options.renderClouds": "Nuvole",
    "options.renderDistance": "Distanza di resa",
    "options.resourcepack": "Pacchetti di risorse...",
    "options.saturation": "Saturazione",
    "options.sensitivity": "Sensibilit\u00e0",
    "options.sensitivity.max": "IPERVELOCIT\u00c0!!!",
    "options.sensitivity.min": "*sbadiglio*",
    "options.showSubtitles": "Sottotitoli",
    "options.skinCustomisation": "Personalizzazione skin...",
    "options.skinCustomisation.title": "Personalizzazione della skin",
    "options.snooper": "Raccolta dati",
    "options.snooper.desc": "La raccolta di alcuni dati pu\u00f2 aiutarci a migliorare Minecraft. In questo modo possiamo individuare i problemi maggiori e sapere quale hardware supportare; inoltre, avere un'idea della quantit\u00e0 di giocatori attivi ci permette di capire se stiamo facendo un buon lavoro. Di seguito sono visualizzate tutte le informazioni raccolte. Se non vuoi aderire, basta disattivare la raccolta dati!",
    "options.snooper.title": "Inviaci i tuoi dati!",
    "options.snooper.view": "Raccolta dati...",
    "options.sound": "Suono",
    "options.sounds": "Audio...",
    "options.sounds.title": "Impostazioni sonore",
    "options.title": "Opzioni",
    "options.touchscreen": "Modalit\u00e0 touchscreen",
    "options.vbo": "VBO",
    "options.video": "Grafica...",
    "options.videoTitle": "Impostazioni grafiche",
    "options.viewBobbing": "Visuale oscillante",
    "options.visible": "Visibile",
    "options.vsync": "V-sync",
    "potion.potency.1": "II",
    "potion.potency.2": "III",
    "potion.potency.3": "IV",
    "potion.potency.4": "V",
    "potion.potency.5": "VI",
    "potion.whenDrank": "Effetto applicato:",
    "recipe.toast.description": "Controlla il ricettario",
    "recipe.toast.title": "Nuove ricette sbloccate!",
    "record.nowPlaying": "In riproduzione: %s",
    "resourcePack.available.title": "Pacchetti disponibili",
    "resourcePack.folderInfo": "(Inserisci qui i pacchetti)",
    "resourcePack.incompatible": "Incompatibile",
    "resourcePack.incompatible.confirm.new": "\u00c8 stato creato per una versione di Minecraft pi\u00f9 recente e potrebbe non funzionare correttamente.",
    "resourcePack.incompatible.confirm.old": "\u00c8 stato creato per una versione di Minecraft pi\u00f9 vecchia e potrebbe non funzionare correttamente.",
    "resourcePack.incompatible.confirm.title": "Vuoi davvero caricare questo pacchetto di risorse?",
    "resourcePack.incompatible.new": "(Creato per una versione di Minecraft pi\u00f9 recente)",
    "resourcePack.incompatible.old": "(Creato per una versione di Minecraft pi\u00f9 vecchia)",
    "resourcePack.openFolder": "Apri la cartella dei pacchetti",
    "resourcePack.selected.title": "Pacchetti selezionati",
    "resourcePack.server.name": "Risorse specifiche del mondo",
    "resourcePack.title": "Seleziona i pacchetti di risorse",
    "resourcepack.downloading": "Download del pacchetto di risorse",
    "resourcepack.progress": "Download del file (%s MB)...",
    "resourcepack.requesting": "Invio della richiesta...",
    "screenshot.failure": "Impossibile salvare la schermata: %s",
    "screenshot.success": "La schermata \u00e8 stata salvata come %s",
    "selectServer.add": "Aggiungi un server",
    "selectServer.defaultName": "Server di Minecraft",
    "selectServer.delete": "Rimuovi",
    "selectServer.deleteButton": "Rimuovi",
    "selectServer.deleteQuestion": "Vuoi davvero rimuovere questo server?",
    "selectServer.deleteWarning": "andr\u00e0 perso per sempre! (Un sacco di tempo!)",
    "selectServer.direct": "Accesso diretto",
    "selectServer.edit": "Modifica",
    "selectServer.empty": "vuoto",
    "selectServer.hiddenAddress": "(Nascosto)",
    "selectServer.refresh": "Aggiorna",
    "selectServer.select": "Entra nel server",
    "selectServer.title": "Seleziona un server",
    "selectWorld.allowCommands": "Comandi:",
    "selectWorld.allowCommands.info": "/gamemode, /give, /xp, ecc.",
    "selectWorld.backupJoinConfirmButton": "Crea un backup e carica",
    "selectWorld.backupJoinSkipButton": "So cosa sto facendo!",
    "selectWorld.backupQuestion": "Vuoi davvero caricare questo mondo?",
    "selectWorld.backupWarning": "L'ultima volta \u00e8 stato caricato nella versione %s, mentre tu stai utilizzando lo snapshot %s. Effettua un backup da poter utilizzare se dovessi riscontrare danneggiamenti al mondo!",
    "selectWorld.bonusItems": "Baule bonus:",
    "selectWorld.cheats": "comandi",
    "selectWorld.conversion": "Dovr\u00e0 essere convertito!",
    "selectWorld.create": "Crea un nuovo mondo",
    "selectWorld.createDemo": "Gioca in un nuovo mondo della demo",
    "selectWorld.customizeType": "Personalizza",
    "selectWorld.delete": "Elimina",
    "selectWorld.deleteButton": "Elimina",
    "selectWorld.deleteQuestion": "Vuoi davvero eliminare questo mondo?",
    "selectWorld.deleteWarning": "andr\u00e0 perso per sempre! (Un sacco di tempo!)",
    "selectWorld.edit": "Modifica",
    "selectWorld.edit.backup": "Crea un backup",
    "selectWorld.edit.backupCreated": "Backup di %s",
    "selectWorld.edit.backupFolder": "Apri la cartella dei backup",
    "selectWorld.edit.backupSize": "dimensione: %s MB",
    "selectWorld.edit.openFolder": "Apri la cartella del mondo",
    "selectWorld.edit.resetIcon": "Ripristina l'icona originale",
    "selectWorld.edit.save": "Salva",
    "selectWorld.edit.title": "Modifica il mondo",
    "selectWorld.empty": "vuoto",
    "selectWorld.enterName": "Nome del mondo",
    "selectWorld.enterSeed": "Seme per il generatore di mondi",
    "selectWorld.gameMode": "Modalit\u00e0",
    "selectWorld.gameMode.adventure": "Avventura",
    "selectWorld.gameMode.adventure.line1": "Come la modalit\u00e0 Sopravvivenza, ma i blocchi",
    "selectWorld.gameMode.adventure.line2": "non possono essere aggiunti o rimossi",
    "selectWorld.gameMode.creative": "Creativa",
    "selectWorld.gameMode.creative.line1": "Risorse illimitate, volo libero e",
    "selectWorld.gameMode.creative.line2": "distruzione istantanea dei blocchi",
    "selectWorld.gameMode.hardcore": "Estrema",
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line1": "Come la modalit\u00e0 Sopravvivenza, ma con",
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line2": "difficolt\u00e0 bloccata al massimo e una sola vita",
    "selectWorld.gameMode.spectator": "Spettatore",
    "selectWorld.gameMode.spectator.line1": "Puoi guardare, ma non toccare",
    "selectWorld.gameMode.survival": "Sopravvivenza",
    "selectWorld.gameMode.survival.line1": "Cerca risorse, fabbrica oggetti,",
    "selectWorld.gameMode.survival.line2": "sali di livello, salute e fame",
    "selectWorld.hardcoreMode": "Estrema:",
    "selectWorld.hardcoreMode.info": "Il mondo sar\u00e0 eliminato subito dopo la tua morte",
    "selectWorld.load_folder_access": "Impossibile leggere o accedere alla cartella dove sono salvati i mondi!",
    "selectWorld.mapFeatures": "Strutture:",
    "selectWorld.mapFeatures.info": "Villaggi, segrete, ecc.",
    "selectWorld.mapType": "Tipo di mondo:",
    "selectWorld.mapType.normal": "Normale",
    "selectWorld.moreWorldOptions": "Altre opzioni del mondo...",
    "selectWorld.newWorld": "Nuovo mondo",
    "selectWorld.newWorld.copyOf": "Copia di %s",
    "selectWorld.recreate": "Ricrea",
    "selectWorld.resultFolder": "Sar\u00e0 salvato in:",
    "selectWorld.seedInfo": "Lascia lo spazio vuoto per un seme casuale",
    "selectWorld.select": "Gioca nel mondo selezionato",
    "selectWorld.title": "Seleziona un mondo",
    "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Il mondo \u00e8 stato salvato in una versione pi\u00f9 recente,",
    "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "aprirlo potrebbe causare problemi!",
    "selectWorld.tooltip.snapshot1": "Non dimenticare di effettuare un backup di questo mondo,",
    "selectWorld.tooltip.snapshot2": "prima di aprirlo in questo snapshot.",
    "selectWorld.tooltip.unsupported": "Mondo non supportato!\nPu\u00f2 essere caricato solo nella %s.",
    "selectWorld.unable_to_load": "Impossibile caricare i mondi",
    "selectWorld.unsupported.customized.text": "Purtroppo i mondi personalizzati non sono supportati in questa versione di Minecraft. Torna alla versione %s per poter giocare in questo mondo. Ci scusiamo per l'inconveniente.",
    "selectWorld.unsupported.customized.title": "Mondo non supportato!",
    "selectWorld.version": "versione:",
    "selectWorld.versionJoinButton": "Apri comunque",
    "selectWorld.versionQuestion": "Vuoi davvero caricare questo mondo?",
    "selectWorld.versionUnknown": "?",
    "selectWorld.versionWarning": "L'ultima volta \u00e8 stato caricato nella versione %s. Caricarlo in questa versione potrebbe danneggiarlo!",
    "selectWorld.world": "Mondo",
    "sign.edit": "Scrivi il messaggio del cartello",
    "soundCategory.ambient": "Ambiente",
    "soundCategory.block": "Blocchi",
    "soundCategory.hostile": "Creature ostili",
    "soundCategory.master": "Volume generale",
    "soundCategory.music": "Musica",
    "soundCategory.neutral": "Creature amichevoli",
    "soundCategory.player": "Giocatori",
    "soundCategory.record": "Dischi e blocchi sonori",
    "soundCategory.voice": "Voce e dialoghi",
    "soundCategory.weather": "Tempo atmosferico",
    "spectatorMenu.close": "Chiudi il menu",
    "spectatorMenu.next_page": "Pagina successiva",
    "spectatorMenu.previous_page": "Pagina precedente",
    "spectatorMenu.root.prompt": "Premi un tasto per selezionare un comando, premilo nuovamente per eseguirlo",
    "spectatorMenu.team_teleport": "Teletrasportati verso un membro di una squadra",
    "spectatorMenu.team_teleport.prompt": "Scegli una squadra verso cui teletrasportarti",
    "spectatorMenu.teleport": "Teletrasportati verso un giocatore",
    "spectatorMenu.teleport.prompt": "Scegli un giocatore verso cui teletrasportarti",
    "stat.blocksButton": "Blocchi",
    "stat.generalButton": "Generali",
    "stat.itemsButton": "Oggetti",
    "stat.minecraft.animals_bred": "Animali allevati",
    "stat.minecraft.aviate_one_cm": "Distanza con elitre",
    "stat.minecraft.boat_one_cm": "Distanza in barca",
    "stat.minecraft.clean_armor": "Parti di armatura pulite",
    "stat.minecraft.clean_banner": "Stendardi puliti",
    "stat.minecraft.climb_one_cm": "Distanza in arrampicata",
    "stat.minecraft.crouch_one_cm": "Distanza da accovacciato",
    "stat.minecraft.damage_dealt": "Danno inflitto",
    "stat.minecraft.damage_taken": "Danno subito",
    "stat.minecraft.deaths": "Numero di decessi",
    "stat.minecraft.dive_one_cm": "Distanza in immersione",
    "stat.minecraft.drop": "Oggetti rilasciati",
    "stat.minecraft.eat_cake_slice": "Fette di torta mangiate",
    "stat.minecraft.enchant_item": "Oggetti incantati",
    "stat.minecraft.fall_one_cm": "Distanza in caduta",
    "stat.minecraft.fill_cauldron": "Calderoni riempiti",
    "stat.minecraft.fish_caught": "Pesci pescati",
    "stat.minecraft.fly_one_cm": "Distanza in volo",
    "stat.minecraft.horse_one_cm": "Distanza a cavallo",
    "stat.minecraft.inspect_dispenser": "Distributori esaminati",
    "stat.minecraft.inspect_dropper": "Gettatori esaminati",
    "stat.minecraft.inspect_hopper": "Tramogge esaminate",
    "stat.minecraft.interact_with_beacon": "Interazioni con i fari",
    "stat.minecraft.interact_with_brewingstand": "Interazioni con gli alambicchi",
    "stat.minecraft.interact_with_crafting_table": "Interazioni con i banchi da lavoro",
    "stat.minecraft.interact_with_furnace": "Interazioni con le fornaci",
    "stat.minecraft.jump": "Salti",
    "stat.minecraft.junk_fished": "Rifiuti pescati",
    "stat.minecraft.leave_game": "Sessioni abbandonate",
    "stat.minecraft.minecart_one_cm": "Distanza su carrello da miniera",
    "stat.minecraft.mob_kills": "Creature uccise",
    "stat.minecraft.open_chest": "Bauli aperti",
    "stat.minecraft.open_enderchest": "Bauli di ender aperti",
    "stat.minecraft.open_shulker_box": "Scatole di shulker aperte",
    "stat.minecraft.pig_one_cm": "Distanza su maiale",
    "stat.minecraft.play_noteblock": "Blocchi sonori suonati",
    "stat.minecraft.play_one_minute": "Tempo di gioco",
    "stat.minecraft.play_record": "Dischi musicali riprodotti",
    "stat.minecraft.player_kills": "Giocatori uccisi",
    "stat.minecraft.pot_flower": "Piante invasate",
    "stat.minecraft.sleep_in_bed": "Notti passate in un letto",
    "stat.minecraft.sneak_time": "Tempo da accovacciato",
    "stat.minecraft.sprint_one_cm": "Distanza in corsa",
    "stat.minecraft.swim_one_cm": "Distanza a nuoto",
    "stat.minecraft.talked_to_villager": "Conversazioni con i villici",
    "stat.minecraft.time_since_death": "Tempo di gioco dall'ultima morte",
    "stat.minecraft.time_since_sleep": "Tempo di gioco dall'ultima dormita",
    "stat.minecraft.traded_with_villager": "Scambi con i villici",
    "stat.minecraft.treasure_fished": "Tesori pescati",
    "stat.minecraft.trigger_trapped_chest": "Bauli trappola attivati",
    "stat.minecraft.tune_noteblock": "Blocchi sonori accordati",
    "stat.minecraft.use_cauldron": "Acqua prelevata dai calderoni",
    "stat.minecraft.walk_one_cm": "Distanza a piedi",
    "stat.mobsButton": "Creature",
    "stat_type.minecraft.broken": "Consumati",
    "stat_type.minecraft.crafted": "Fabbricati",
    "stat_type.minecraft.dropped": "Rilasciati",
    "stat_type.minecraft.killed": "Uccisi: %s",
    "stat_type.minecraft.killed.none": "Uccisi: 0",
    "stat_type.minecraft.killed_by": "Ti ha ucciso %2$s volte",
    "stat_type.minecraft.killed_by.none": "Non ti ha mai ucciso",
    "stat_type.minecraft.mined": "Estratti",
    "stat_type.minecraft.picked_up": "Raccolti",
    "stat_type.minecraft.used": "Utilizzati",
    "stats.tooltip.type.statistic": "Statistica",
    "structure_block.button.detect_size": "Rileva",
    "structure_block.button.load": "Carica",
    "structure_block.button.save": "Salva",
    "structure_block.custom_data": "Nome del dataTag personalizzato",
    "structure_block.detect_size": "Rileva dimensione e posizione:",
    "structure_block.hover.corner": "Angolo: %s",
    "structure_block.hover.data": "Dati: %s",
    "structure_block.hover.load": "Caricamento: %s",
    "structure_block.hover.save": "Salvataggio: %s",
    "structure_block.include_entities": "Includi entit\u00e0:",
    "structure_block.integrity": "Integrit\u00e0 e seme della struttura",
    "structure_block.load_not_found": "La struttura %s non \u00e8 disponibile",
    "structure_block.load_prepare": "La posizione della struttura %s \u00e8 stata preparata",
    "structure_block.load_success": "La struttura \u00e8 stata caricata da \"%s\"",
    "structure_block.mode.corner": "Angolo",
    "structure_block.mode.data": "Dati",
    "structure_block.mode.load": "Caricam.",
    "structure_block.mode.save": "Salvat.",
    "structure_block.mode_info.corner": "Angolo: marcatore per posizionamento e dimensione",
    "structure_block.mode_info.data": "Dati: marcatore per logiche di gioco",
    "structure_block.mode_info.load": "Caricamento: carica da file",
    "structure_block.mode_info.save": "Salvataggio: scrivi su file",
    "structure_block.position": "Posizione relativa",
    "structure_block.save_failure": "Impossibile salvare la struttura %s",
    "structure_block.save_success": "La struttura \u00e8 stata salvata come \"%s\"",
    "structure_block.show_air": "Mostra blocchi invisibili:",
    "structure_block.show_boundingbox": "Mostra zona di delimitazione:",
    "structure_block.size": "Dimensione della struttura",
    "structure_block.size_failure": "Impossibile rilevare la dimensione della struttura: aggiungi degli angoli con il nome della struttura corrispondente",
    "structure_block.size_success": "La dimensione della struttura %s \u00e8 stata rilevata",
    "structure_block.structure_name": "Nome della struttura",
    "subtitles.ambient.cave": "Rumore inquietante",
    "subtitles.block.anvil.destroy": "Incudine distrutta",
    "subtitles.block.anvil.land": "Incudine atterrata",
    "subtitles.block.anvil.use": "Incudine utilizzata",
    "subtitles.block.brewing_stand.brew": "Alambicco che bolle",
    "subtitles.block.button.click": "Schiocco di un pulsante",
    "subtitles.block.chest.close": "Chiusura di un baule",
    "subtitles.block.chest.locked": "Contenitore bloccato",
    "subtitles.block.chest.open": "Apertura di un baule",
    "subtitles.block.chorus_flower.death": "Appassimento di un fiore corale",
    "subtitles.block.chorus_flower.grow": "Crescita di un fiore corale",
    "subtitles.block.comparator.click": "Comparatore azionato",
    "subtitles.block.dispenser.dispense": "Oggetto distribuito",
    "subtitles.block.dispenser.fail": "Errore di un distributore",
    "subtitles.block.door.toggle": "Cigolio di una porta",
    "subtitles.block.fence_gate.toggle": "Cigolio di un cancelletto",
    "subtitles.block.fire.ambient": "Crepitio del fuoco",
    "subtitles.block.fire.extinguish": "Fuoco estinto",
    "subtitles.block.furnace.fire_crackle": "Crepitio di una fornace",
    "subtitles.block.generic.break": "Blocco distrutto",
    "subtitles.block.generic.footsteps": "Passi",
    "subtitles.block.generic.hit": "Distruzione di un blocco",
    "subtitles.block.generic.place": "Blocco piazzato",
    "subtitles.block.iron_trapdoor.close": "Apertura di una botola",
    "subtitles.block.iron_trapdoor.open": "Chiusura di una botola",
    "subtitles.block.lava.ambient": "Gorgoglio della lava",
    "subtitles.block.lava.extinguish": "Lava solidificata",
    "subtitles.block.lever.click": "Leva azionata",
    "subtitles.block.note.note": "Suono di un blocco sonoro",
    "subtitles.block.piston.move": "Movimento di un pistone",
    "subtitles.block.portal.ambient": "Frastuono di un portale",
    "subtitles.block.pressure_plate.click": "Schiocco di una pedana",
    "subtitles.block.redstone_torch.burnout": "Torcia di redstone bruciata",
    "subtitles.block.shulker_box.close": "Shulker si chiude",
    "subtitles.block.shulker_box.open": "Shulker si apre",
    "subtitles.block.trapdoor.toggle": "Cigolio di una botola",
    "subtitles.block.tripwire.attach": "Filo agganciato",
    "subtitles.block.tripwire.click": "Schiocco di un filo",
    "subtitles.block.tripwire.detach": "Filo rimosso",
    "subtitles.block.water.ambient": "Acqua che scorre",
    "subtitles.enchant.thorns.hit": "Colpo di spine",
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